Paieška
Užklausos ''SukarintasLaisvalaikis'' žymių rezultatai.
1 rezultatas
-
Data: 2018-07-29 (sekmadienis) Vieta: TACTICALDAY POLIGONAS DALYVIO BILIETO KAINA TURINTIEMS SAVO ĮRANGĄ * 10 €, apmokant iki 2018-07-26 * 20 €, apmokant iki 2018-07-28 DALYVIO BILIETO KAINA NETURINTIEMS SAVO ĮRANGOS * 29 € naujoko/nuomininko paketas * vietoje atsiskaitymo už žaidimą nėra ! Dalyvių kiekis ribotas! * bilietą sudaro - teritorijos nuoma, maitinimas, geriamo vandens papildymas, žemėlapiai, žaidimo rekvizitai, geras oras. * nuomininko paketą sudaro - žaidimo bilietas, spec. mokymai (prieš žaidimą 2 val.), ginklas G36/AKSU, taktinė liemenė, apranga, veido/akių apsauga, oranžinė liemenė, 1000 šovinių. * dalyviui neatvykus į žaidimą, mokestis negrąžinamas. Galimas keitimas į kitą dalyvį/nuomininką iš anksto suderinus. REGISTRACIJOS FORMA Registraciją atliekantys kariai privalo turėti tvarkingą anketą LSK forume (www.airsoftgun.lt) RENGINYS SKIRTAS TIK N-18 Žaidimo tipas: CQB / airsoft / mūšis pastatų komplekse Žaidimas vyks, pagal galiojančias LSB taisykles, taikant ginklų limitus. Klasė...Ginklas.....................Galingumas su 0,2 g bbs...Saugus atstumas...Pastate.........Lauke 1..........Bet koks.......................iki 100 m/s.....................1 m.......................pavieniai..........be apribojimų 2..........Bet koks.......................101 – 130 m/s.................5 m.......................pavieniai..........be apribojimų 3..........Kulkosvaidžiai...............125-150 m/s....................15 m.....................draudžiama......be apribojimų 4..........Snaiperiniai...................125 – 150 m/s.................15 m.....................draudžiama......pavieniai 5..........Snaiperiniai...................151 – 170 m/s.................20 m.....................draudžiama......pavieniai 6..........Snaiperiniai bolt action...171 – 200 m/s.................30 m.....................draudžiama......pavieniai Visi žaidimo dalyviai privalo turėti raudoną (oranžinę) automobilinę liemenę. Pagrindinės žaidimo užduotys: Ligoninė: X pajėgos – naudotis mediko taisykle, t.y. gydyti mūšyje sužeistus karius. Užėmus ir išlaikius ligoninę 1 val., med. priemonės bus išduotos organizatorių. Praradus ligoninę kariai lieka su esamu med. priemonių skaičiumi ir pasipildyti jų nebegali. Y pajėgos – naudotis mediko taisykle, t.y. gydyti mūšyje sužeistus karius. Užėmus ir išlaikius ligoninę 1 val., med. priemonės bus išduotos organizatorių. Praradus ligoninę kariai lieka su esamu med. priemonių skaičiumi ir pasipildyti jų nebegali. Medicinos taisyklė: Pirmą kartą nukautas žaidėjas privalo užsivilkti oranžinę liemenę ir 5 minutes kviesti mediką. Medikas, tai kiekvienas gyvas skyriaus karys, turintis gydymo priemones ( žaidybinis pleistras). Pagydytas žaidėjas žaidžia iki kito nukovimo, tuomet eina į „mertviaką“. Žaidėjai nukauti peiliu, granata, mina ar kita pirotechnika žūsta iškart ir vyksta į „mertviaką“. Jei žaidėjas įsitikinęs, kad jo kariaujančioje pusėje nėra žaidybinių pleistrų, po pirmo pataikymo neprivaloma kviestis mediko, galimas ėjimas iš karto į „mertviaką“. Biologinio ginklo surinkimas ir paleidimas: Žaidimo metu reikės išsiaiškinti biologinio ginklo dalių koordinates, jas surasti ir pristatyti į gamyklą ginklo surinkimui. Užėmus/aptikus biologinio ginklo dalį, ją reikės 1 val. ruošti gabenimui. Po paruošiamojo laiko biologinio ginklo dalis išskraidinama „sraigtasparniu“. Jos perimti ar kitaip atsikovoti nebegalima. Surinkus visas dalis biologinis ginklas paleidžiamas su laikrodiniu mechanizmu. Paleidimo vieta gaunama iš kariaujančios pusės vado ir joje organizatorius padeda biologinį ginklą ir jį įjungia. Kuomet biologinis ginklas įjungiamas, kitos kariaujančios pusės tikslas - surasti biologinio ginklo vietą. Taip pat surasti neutralizavimui skirtą kodą arba schemą, kurioje yra papildoma neutralizavimo galimybė (laido nukirpimas). Kariaujanti pusė, kuri paleido biologinį ginklą, privalo užtikrinti jo apsaugą ir neutralizavimui skirtų kodų apsaugą. DĖMESIO ! Suvedus netinkamą kodą biologinio ginklo laikrodinis mechanizmas pagreitėja, nukirpus ne tą laidą iš laikrodyje esančio laiko išsiminusuoja laikas, tačiau laiko atskaita nepagreitėja. AirDrop: Kariaujančių pusių vadovybės palaikymas med. priemonėmis (žaidybiniais pleistrais). Turint mažus išteklinius resursus galimas „AirDrop“ užsakymas. „AirDrop“ gaunamas tuo atveju, kai pusės vadas susisiekia su „ŠTABU“ ir paprašo „AirDrop“ palaikymo, bei nurodo koordinates su tikslia vieta. „AirDrop“ turi 10-15 min. uždelsimą, bei 50/100 metrų paklaidą nuo tikslių koordinačių, todėl galimas netikslus siuntos nusileidimas. Po „ AirDrop“ užsakymo sekantis galimas tik po 1 val. „AirDrop“ galima perimti iš kitos kariaujančios pusės. TACTICAL DAY ŽAIDIMO PROGRAMA 08:00 - 09:00 nuomininkų bei žaidėjų, pageidaujančių dalyvauti spec. apmokymuose, atvykimas 09:00 - 11:00 spec. mokymai (pastatų žvalgyba, pastato šturmas, kambarių valymas ir kt.) 11:00 - 12:00 bendras visų žaidėjų "breefingas", pasiruošimas žaidimui 12:00 - 16:00/17:00 žaidimas 17:00 - maitinimas, žaidimo aptarimas SPEC. MOKYMAI: nemokamuose mokymuose gali dalyvauti TIK pirmieji 20 užsiregistravusių žaidėjų + nuomininkai. Norintiems dalyvauti mokymuose, reikia susisiekti nurodytais kontaktais. Iškilus klausimams, kreiptis: el.paštu info@tacticalday.lt arba tel. +37064537463 - Irmantas
- 10 atsakymų
-
- TacticalDay
- AirsoftPramogos
-
(ir dar 1)
Su žymėmis: